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/ Amiga Collections: Franz PD / Franz PD Disk #301 (1994)(Rhein-Sieg-Soft).zip / Franz PD Disk #301 (1994)(Rhein-Sieg-Soft).adf / AIFFpaint / AIFFpaint.Dok / AIFFpaint.Dok
Text File  |  1994-01-25  |  12KB  |  378 lines

  1.                                 AIFFpaint  V1.42
  2.                                ------------------
  3.                                  ( 1 Megabyte )
  4.  
  5.                            © 1992 / 1994 by Testaware
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11. * mAutorm:
  12. * ------
  13.  
  14. Volker Stepprath
  15. Tegeler Str. 7
  16. 40789 Monheim
  17. DEUTSCLAND
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23. * mAllgemeinesm:
  24. * ------------
  25.  
  26. AIFFpaint V1.42 ist in erster Linie ein Malprogramm zum erstellen und
  27. anzeigen von IFF Bildern ! Zusätzlich können jedoch AMOS lesbare Bobs
  28. und Icons erstellt und eingelesen werden !
  29.  
  30. AIFFpaint V1.42 wurde vollständig in AMOS V1.31 programmiert und
  31. benötigt mindestens 1 Megabyte Speicherkapazität !
  32.  
  33. AIFFpaint V1.42 ist 100% Public Domain !
  34.  
  35. AIFFpaint V1.42 ist mit aller Wahrscheinlichkeit kein Meilenstein
  36. am PD Himmel für Malprogramme. Dennoch würde es mich freuen wenn
  37. jemand die ein oder ander Funktion für sinnvoll halten würde !
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43. * mStarten von AIFFpaint V1.42m:
  44. * ----------------------------
  45.  
  46. Der Start erfolgt durch Anwahl des entsprchenden Icons von der Workbench !
  47.  
  48. Nachdem AIFFpaint V1.42 installiert wurde befindet sich der Benutzer
  49. im Menümodus.
  50.  
  51. Eigentlich kann der Benutzer nun direkt mit dem Zeichnen beginnen.
  52. Dazu sollte lediglich mittels der Taste SPACE " " das Hauptmenu
  53. ausgeschaltet werden (übrigens wird es auf diese Weise auch wieder
  54. aktiviert). Zuvor wird aber erst eine detailreiche Beschreibung
  55. der einzelnen Funktionen von AIFFpaint V1.42 dargelegt.
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61. * mProgrammaufbau und Benutzung von AIFFpaint V1.42m:
  62. * -------------------------------------------------
  63.  
  64. Oberhalb des Hauptmenüs befindet sich die Palette mit allen verfügbaren
  65. Farben. Jede Farbe kann mit der linken- ( Vordergrundfarbe ) oder
  66. rechten- ( Hintergrundfarbe ) Maustaste angewählt werden !
  67.  
  68. Das Hauptmenü selbst gliedert sich folgendermaßen:
  69.  
  70. a)
  71.    SCROLLBALKEN> verschiebt das komplette Menü auf dem Bildschirm !
  72.  
  73. b)
  74.    ZEICHENSYMBOLE> Freihand-Gepunktet-Linien-Sonne-Rahmen-Kasten-Kreise-Ovale
  75.                    Sprühdose-Füllen-Text-Lupe-Cut-Standartpinsel-Undo-Löschen
  76.  
  77. c)
  78.    PALETTE> dient zum ändern der Farben. Das eigene Palettenmenü bietet
  79.             dabei folgene Optionen:
  80.  
  81.             -Default: Setzt die Zeichenfarben auf die üblichen
  82.                       Standartwerte zurück !
  83.  
  84.             -Restore: Setzt alle Farben auf ihre Ursprungswerte !
  85.  
  86.             -R      : Wandelt alle Farben in die entsprechenden
  87.                       Rottöne !
  88.  
  89.             -G      : Wandelt alle Farben in die entsprechenden
  90.                       Grüntöne !
  91.  
  92.             -B      : Wandelt alle Farben in die entsprechenden
  93.                       Blautöne !
  94.  
  95.             -A      : Wandelt alle Farben in die entsprechenden
  96.                       Antikfarbkontraste !
  97.  
  98.             -BW     : Wandelt alle Farben in die entsprechenden
  99.                       Grautöne !
  100.  
  101.             -Copy   : Kopiert die augenblickliche Vordergrundfarbe
  102.                       nach der anzuwählenden Farbindexnummer !
  103.  
  104.             -Menu   : Eröffnet ein Untermenü indem Paletten Gespeichert,
  105.                       Gelöscht oder Eingeladen werden können !
  106.                       Es besteht aber zusätzlich die Möglichkeit eine
  107.                       AMOS Bob Palette oder AMOS Icon Palette zu benutzen,
  108.                       sofern sich Bobs oder Icons im Speicher befinden !
  109.                       Use Palette beendet das Untermenü und aktiviert
  110.                       das Hauptmenü wieder !
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116. * mProject Menum:
  117. * -------------
  118.  
  119. -Load PIC       : Dient zum einladen eines IFF/ABK Bildes !
  120.  
  121. -Save IFF       : Speichert das momentane IFF Bild auf das angegebene Device !
  122.  
  123. -0/1            : Bei der Schalterstellung 1 wird vor dem Speichern eines
  124.                   IFF Bildes das Bild kompressioniert (gepackt) !
  125.                   Schalterstellung 0 hingegen speichert die Daten des IFF
  126.                   Bildes so wie sie im Speicher stehen auf das Device !
  127.  
  128. -Save ABK       : Speichert das Bild als AMOS Bank auf das angegebene Device !
  129.  
  130. -Delete         : Löscht ein IFF/ABK Bild !
  131.  
  132. -Lowres         : Ändert das momentan benutzte Bildschirmformat in Lowres !
  133.  
  134. -Hires          : Ändert das momentane Bildschirmformat in Hires !
  135.  
  136. -Interlaced     : Ändert das Bildschirmformat in das von Interlaced !
  137.                   Nochmaliges anwählen schaltet den Interlacedmodus wieder ab !
  138.  
  139. -Width          : Setzt die Breite des IFF Bildes fest !
  140.                   Der Wert ist nur abhängig von dem verfügbaren
  141.                   Systemspeicher !
  142.  
  143. -Height         : Setzt die Höhe des IFF Bildes fest !
  144.                   Der Wert ist ebenfalls vom Systemspeicher abhängig !
  145.  
  146. -Colours        : Setzt die Anzahl der verfügbaren Farben ( 2 - 4096 ) !
  147.  
  148. -Flip Screen X  : Dreht das IFF Bild um die X-Achse !
  149.  
  150. -Flip Screen Y  : Dreht das IFF Bild um die Y-Achse !
  151.  
  152. -Flip Screen Z  : Dreht das IFF Bild um die X- und Y-Achse !
  153.  
  154. -Use            : Öffnet eine neue Malfläche mit den veränderten
  155.                   Einstellungen ! Die Grafik bleibt dabei erhalten !
  156.  
  157. -About          : Kurze Informationen über AIFFpaint V1.42 !
  158.  
  159. -Exit AIFFpaint : Beendet AIFFpaint V1.42 und kehrt zur Workbench zurück !
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165. * mFont Menum:
  166. * ----------
  167.  
  168. -Read Font      : Zeigt alle verfügbaren Schriftsätze und deren größe !
  169.  
  170. -Show Font      : Ein angewählter Schriftsatz kann man durch diese Option
  171.                   betrachten ! Hierzu können alle Buchstaben über die Tastatur
  172.                   gewählt werden !
  173.  
  174. -Use Font       : Aktiviert das Hauptmenü mit allen Einstellungen für die
  175.                   Option `ABC` !
  176.  
  177. -Underline      : Der aktulelle Schriftsatz ist bei Benutzung unterstrichen !
  178.  
  179. -Bold           : Aktiviert die Fettschrift !
  180.  
  181. -Italic         : Schaltet den Schriftsatz auf Schrägschrift !
  182.  
  183. -Use            : Setzt nur den Darstellungsmodus des zuvor Benutzten
  184.                   Schriftsatzes und kehrt zum Hauptmenü zurück !
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190. * mAMOS Bob Menum:
  191. * --------------
  192.  
  193. -Load Bob       : Dient zum Einladen einer AMOS Bobbank !
  194.  
  195. -Save Bob       : Speichert alle verfügbaren Bobs auf das selektierte
  196.                   Device !
  197.  
  198. -Delete Bob     : Löscht eine AMOS Bobbank von einem selektierten Device !
  199.  
  200. -Get Bob #      : Dient zum setzten der aktuellen Bobnummer sowie zum Speichern
  201.                   des Bobs ! Eingestellt ist immer die Bobanzahl + 1 !
  202.  
  203. -Width          : Setzt die Breite des zu speichernden Bobs !
  204.  
  205. -Height         : Setzt die Höhe des zu speichernden Bobs !
  206.  
  207. -Show Bob       : Jeder Bob im Speicher kann nach setzen einer Nummer
  208.                   einzelnd betrachtet werden !
  209.  
  210. -Bob brush      : Nach setzen einer Bobnummer kann der jeweilige Bob
  211.                   als Malpinsel benutzt werden !
  212.  
  213. -# of Bobs      : Zeigt die größe der Bobbank und somit auch die Anzahl
  214.                   aller verfügbaren Bobs an !
  215.  
  216. -Start          : Setzt den Anfangsbob bei der Animation !
  217.  
  218. -End            : Setzt den letzten Bob in einem Animationsablauf !
  219.  
  220. -Speed          : Setzt die Abspielgeschwindigkeit der Animation !
  221.  
  222. -Bob Pos X      : Legt fest wieviel Pixel der Bob vom linken Bildschirmrand
  223.                   positioniert wird !
  224.  
  225. -Bob Pos Y      : Legt fest wieviel Pixel der Bob vom oberen Bildschirmrand
  226.                   nach unten positioniert werden soll !
  227.  
  228. -Hot Spot       : Setzt den Hot Spot ! Nach ihm richten sich die
  229.                   X-Y Koordinaten in der Darstellung eines Bobs !
  230.  
  231. -Start Animation: Startet den Animationsablauf mit allen Einstellungen !
  232.  
  233. -Erase all Bobs : Löscht die komplette AMOS Bobbank !
  234.  
  235. -Abort          : Bricht das Untermenü ab und kehrt zum Haptmenü zurück !
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241. * mAMOS Icon Menum:
  242. * ---------------
  243.  
  244. -Load Icon      : Dient zum Einladen einer AMOS Iconbank !
  245.  
  246. -Save Icon      : Speichert die komplette Iconbank auf das selektierte Device !
  247.  
  248. -Delete Icon    : Löscht eine Iconbank von einem Device !
  249.  
  250. -Get Icon       : Dient zum setzen der Iconnummer sowie zum Speichern
  251.                   des Icons ! Eingestellt ist immer die Iconanzahl + 1 !
  252.  
  253. -Show Icon      : Jedes Icon kann nochmals einzelnd betrachtet werden !
  254.  
  255. -Erase all Icons: Die komplette Iconbank wird aus dem Speicher entfernt !
  256.  
  257. -Icon Pos X     : Setzt die X-Koordinate für die aktuelle Iconnummer !
  258.  
  259. -Icon Pos Y     : Setzt die Y-Koordinate für die aktuelle Iconnummer !
  260.  
  261. -Transparent    : Der Farbwert der Indexnummer `0` wird durchsichtig !
  262.  
  263. -# of Icons     : Zeigt die augenblickliche Anzahl der verfügbaren Icons !
  264.  
  265. -Icon brush     : Benutzt die gesetzte Iconnummer als Malpinsel !
  266.  
  267. -Abort          : Beendet das Untermenü und aktiviert das Hauptmenü !
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273. * mOptionsm:
  274. * --------
  275.  
  276. -Line Mask      : Jedes gesetzte Bit (1) presentiert einen Pixel, jedes
  277.                   ungesetzte Bit (0) löscht den Pixel !
  278.                   Beispiel:
  279.                   Die Maske 1111111111111111 ergibt eine Linie
  280.                   in dieser Form ---------------- !
  281.                   Hingegen 1010101010101010 eine Linie in diesem Format
  282.                   Zeichnen würde - - - - - - - -  !
  283.                   Line Mask kann nur im Zusammenhang mit dem Zeichenarten
  284.                   Linie und Rahmen benutzt werden !
  285.  
  286. -Draw Mask      : Setzt den Maleffekt beim Zeichnen !
  287.  
  288. -Pattern        : Setzt das Füllmuster ( 0- 35 ) bei den Maloptionen
  289.                   Kasten und Füllen !
  290.  
  291. -Border         : Umrandet einen anzugebenden Bereich einer Grafik !
  292.  
  293. -Sieve          : Nach Angabe eines Grafikbereichs wird die momentane
  294.                   Vordergrundfarbe mit der Hintergrundfarbe ausgetauscht !
  295.  
  296. -Use            : Beendet das Untermenü und kehrt zum Hauptmenü mit allen
  297.                   Einstellungen zurück !
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303. * mTastaturbelegungm:
  304. * -----------------
  305.  
  306. Folgende Buchstaben aktivieren eine Option : -M = Freihand
  307.                                              -D = Gepunktet
  308.                                              -L = Linien
  309.                                              -S = Sonne
  310.                                              -R = Rahmen
  311.                                              -K = Kasten
  312.                                              -O = Kreise
  313.                                              -E = Ovale
  314.                                              -G = Sprühdose
  315.                                              -F = Füllen
  316.                                              -T = Text
  317.                                              -V = Lupe
  318.                                              -C = Pinsel
  319.                                              -U = Undo
  320.                                              -Q = Löschen
  321.                                              -P = Palette
  322.  
  323. -X dreht einen selektierten Pinsel um die X-Achse !
  324. -Y dreht einen selektierten Pinsel um die Y-Achse !
  325. -Z dreht einen selektierten Pinsel um die X- und Y-Achse !
  326. -B bietet die Möglichkeit einen neuen Pinsel zu definieren !
  327.  
  328. -Space schaltet das Menü ab und wieder an, wird aber auch genutzt
  329.        um die Lupe abzuschalten !
  330.  
  331. Um einen Übergroßen Bildschrim zu bearbeiten dienen die Cursertasten,
  332. jeweils der Pfeiltasten, dazu den Bildschirm zu scrollen !
  333. Ebenfals dienen die Cursertasten Hoch & Runter zum Verschieben der Lupe !
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339. * mMögliche Schwachstellenm:
  340. * ------------------------
  341.  
  342. Bei kleineren Screens oder der Umschaltung auf Interlaced
  343. kann es vorkommen, daß man nicht mehr mit dem Mauszeiger in das
  344. Funktionsmenü zurückkehren kann !
  345. Als Abhilfe müßte folgendes angewandt werden:
  346. SPACE drücken und Mauszeiger gleichzeitig zum Funktionsmenü ziehen !
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.                      AIFFpaint V1.42 ist zwar Public Domain,
  356.                   trotzdem möchte ich damit niemanden abhalten
  357.                   mir jantz, jantz kleine Aufmerksamkeiten als
  358.                         Anerkennung zukommen zu lassen !
  359.                         ( z.B. eine Postkarte mit Gruß )
  360.  
  361.             Viel Spaß bei der Arbeit mit AIFFpaint V1.42 wünscht Euch
  362.  
  363.                                  Volker Stepprath
  364.                                  27. Januar, 1994
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.